WebGL. Система координат

Система координат Дата публикации: 18.02.2013 ...

Дата публикации: 18.02.2013

В WebGL используется 3-х мерная система координат, которая состоит из 3-х осей, как показано на рисунке ниже.

Показать комментарии

Смотрите также в этом разделе

Смежные материалы, которые могут быть вам полезны